Pokopia: Guía de Ciudad Costera Sombría
Guía de Ciudad Costera Sombría en Pokémon Pokopia. Aprende Levitón, rescata a Vaporeon, encuentra Spiritomb, desata tormentas de arena y conoce Suicune.
Autor: Pokopia Guide Team
Guía de Ciudad Costera Sombría
Atraviesa la puerta al este de la ciudad del Desierto Polvoriento
Ve a la ciudad de la Costa Sombría desde la puerta de área situada al este de la ciudad del Desierto Polvoriento. Ten en cuenta que para cruzar la puerta tendrás que haber completado la ciudad del Desierto Polvoriento y haber alcanzado el Rango Súper de entrenador.
Evento en el puente roto al final del camino
Cuando llegues al Pueblo de la Costa Sombría, sigue recto por el camino. Al llegar al puente roto que verás más adelante, empezará una conversación con Tangrowth.
Coloca bloques para conectar el puente roto
Coloca bloques entre las partes del puente roto para conectarlo. No importa el tipo de bloque que uses, pero si utilizas la "Arena de playa" que hay cerca del puente, podrás hacerlo incluso si no tienes bloques en tu inventario.
Evento en el Centro Pokémon a la izquierda tras cruzar el puente
Al cruzar el puente, ocurrirá un evento en el Centro Pokémon en ruinas que está a mano izquierda. Tras hablar con Tangrowth, examina el PC para que la historia avance.
Coloca bloques para detener la corriente de agua
Para detener el agua que fluye hacia el Centro Pokémon, sube a la parte superior y coloca bloques. Al colocar bloques en la corriente de agua situada justo encima del Centro Pokémon, podrás detener el paso del agua.
Habla con Meowth y síguelo
Tras hablar con Tangrowth, habla con el Meowth que está a su lado. Cuando termine la conversación, Meowth empezará a moverse, así que simplemente síguelo para avanzar.
Bloquea el agua detrás de la casa de Meowth
Ve a la parte trasera de la casa de Meowth, usa Corte para romper los restos de madera y luego coloca un bloque para detener el agua. Al detener el agua, el hábitat "Lugar de descanso" revivirá.
Crea un nuevo hábitat y descubre a 2 Pokémon
▲ Hábitats recomendados fáciles de crear
Consulta la Hábitatdex en el menú, crea nuevos hábitats y descubre a 2 Pokémon que aún no hayas encontrado. Al hallarlos, podrás avanzar en la historia.
Habla con Meowth y acepta su petición
Si hablas con Meowth, te pedirá que le traigas dos "Lámparas seta". Puedes fabricar la Lámpara seta usando las setas luminosas que crecen en la cave.
Dirígete a la cueva y consigue el champiñón brillante
El champiñón brillante que se usa para la lámpara de champiñón está dentro de la cueva. Vuelve al primer puente que visitaste y avanza hacia el noreste; podrás ver el champiñón brillante incluso desde lejos.
Coloca la lámpara de hongo en la habitación de Meowth
Una vez que hayas fabricado la lámpara de hongo con dos hongos brillantes, colócala en la habitación de Meowth. No importa el lugar exacto, cualquier sitio dentro de la habitación está bien.
Habla con Meowth de nuevo para aceptar su petición
Meowth tiene problemas porque no puede limpiar el lodo que hay frente a su casa. Habla con él para aceptar su petición.
Crea un hábitat y hazte amigo de Piplup
Para hacerte amigo de Piplup, vamos a crear el hábitat "Matorral amarillo húmedo". El matorral amarillo húmedo se puede crear colocando 4 matorrales junto al agua.
Lleva a Piplup hasta el lodo y lávalo para completar la misión
Una vez que te hayas hecho amigo de Piplup, llévalo hasta el lodo que está frente a la casa de Meowth. Después de que Piplup ponga burbujas en el lodo, usa Pistola agua para lavarlo y así completarás el encargo.
Acepta el favor de Tangrowth
Cuando hables con Tangrowth y aceptes su favor, te pedirá que construyas una casa y prepares 3 muebles. Compra el "Kit de habitación de arena" en la tienda y construye la casa donde tú quieras.
Reúne materiales y Pokémon para construir una casa
Puedes empezar la construcción reuniendo materiales y trayendo a 2 Pokémon. Cuando esté terminada, coloca la "Bandera de Ditto" y pon 3 muebles.
Te recomendamos a Makuhita como Pokémon de construcción
Para el puesto de Pokémon de construcción, te recomendamos a Makuhita, ya que es fácil crear su hábitat. Haz crecer 4 hierbas en un árbol grande para crear el hábitat "Hierba amarilla bajo la sombra del árbol".
Informa a Tangrowth para completar el favor
Una vez que hayas construido la casa y colocado 3 muebles, informa a Tangrowth para completar el favor.
Acepta el favor de Meowth
Ve a la casa de Meowth y habla con él. Te pedirá que coloques un macetero hecho de ladrillos.
Construye un hábitat y hazte amigo de Torchic
Para fabricar ladrillos, construye el hábitat de Torchic y hazte su amigo. Los materiales necesarios para el hábitat están todos frente a la casa de Meowth.
Pídele a Torchic que te haga ladrillos
Justo detrás del hábitat de Torchic encontrarás "Arcilla blanda", el material para fabricar ladrillos. Una vez que rompas los bloques y la consigas, dásela a Torchic para que la procese por ti.
Crea un macetero
Cuando recibas los ladrillos de Torchic, fabrica un macetero en la mesa de trabajo.
Colócalo cerca del hábitat de Meowth
¡Instala el macetero que has fabricado en el hogar de Meowth!
Planta flores en el macetero
Hay flores creciendo justo al lado de la guarida de Meowth, así que recógelas con el movimiento "Cultivar" y plántalas en el macetero que hayas colocado. Puedes recoger las flores con el botón ZR de Cultivar, moverte hasta el macetero y pulsar A para plantarlas.
Acepta el favor de Piplup
Acepta el favor de Piplup, que está junto al Profesor Tangrowth. Te pedirá que construyas una ducha.
Crea un hábitat y hazte amigo de Trubbish
Para hacerte amigo de Trubbish, recoge 3 unidades de "basura inorgánica" que encontrarás por el mapa. Usa una como material para fabricar una "bolsa de basura" y guarda las otras dos para dárselas a Trubbish. Si la colocas cerca del cubo de basura que hay al lado del Centro Pokémon, podrás crear el hábitat "Punto de recogida de basura".
Dale la basura a Trubbish
Entrégale el resto de la "basura" a Trubbish para que extraiga el "hierro".
Fabrica una ducha y colócala en el hábitat de Piplup
Fabrica la ducha con el "hierro" que recibiste de Trubbish. Te dirán que la coloques en "un buen lugar", pero no hay problema si lo haces cerca del hábitat de Piplup.
La ducha debe ir en una pared
No puedes colocar la ducha si no es en una pared. Si no hay ninguna pared en el lugar donde quieras ponerla, podrás instalarla colocando un bloque.
Informa a Piplup
Después de instalar la ducha, habla con Piplup para completar el encargo.
Acepta el encargo de Tangrowth
Acepta el encargo de Tangrowth, que se encuentra frente al Centro Pokémon. Se te pedirá que alcances el nivel de entorno 3, algo que podrás conseguir si completas todas las peticiones siguientes.
Acepta el favor de Trubbish
Escucha también la petición del Trubbish que está cerca de Tangrowth. Te pedirá que enciendas las farolas, así que tendrás que traer a un Pawmi que pueda usar "Generar electricidad".
Crea un hábitat y hazte amigo de Pawmi
En la pequeña isla que está a la izquierda del Centro Pokémon (mirándolo de frente), encontrarás todas las flores necesarias para el hábitat de Pawmi. Usa el movimiento "Cultivar" para juntar cuatro de ellas en un solo lugar y crear su hábitat.
Lléva a Pawmi frente al Centro Pokémon para completar la misión
Lleva a Pawmi frente al Centro Pokémon y haz que encienda la luz de la farola. Así completarás el favor de Trubbish, así que después habla con Pawmi para escuchar su petición.
Detén la fuga de agua cerca del centro del mapa
Para completar el encargo de Pawmi, vas a necesitar a Mareep. Como el hábitat de Mareep está sumergido en la zona inundada del centro del mapa, detén la fuga de agua con bloques para que el hábitat vuelva a la normalidad.
Habla con el Mareep que apareció en el hábitat
Hazte amigo del Mareep que apareció en el hábitat y vuelve a hablar con él para que te dé "algodón".
Informa a Pawmi para completar la misión
Entrégale a Pawmi el "algodón" que te dio Mareep y habrás completado su petición.
Acepta el favor de Piplup
Si hablas con Piplup, te pedirá que nades con él.
Crea un hábitat y hazte amigo de Lapras
Para nadar junto a Piplup, ¡hazte amigo de Lapras! Puedes crear el hábitat de Lapras en la orilla del mar con 4 setos y un árbol grande.
Consigue semillas de seto lozano cerca del Pokécentro
Los "setos" que necesitas para el hábitat de Lapras se pueden crear cultivando las "semillas de seto lozano" que encontrarás cerca del Pokécentro. Están dentro de una Poké Ball en una casa en ruinas, al final del camino que hay detrás del Centro Pokémon.
Limpia el lodo del mapa por petición de Lapras
Una vez que te hayas hecho amigo de Lapras, te pedirá que limpies 80 manchas de lodo del mapa. Al igual que la anterior vez, colabora con Piplup para limpiar todo.
Aprende "Surf" de Lapras
Cuando completes la petición de Lapras, podrás transformarte en él y usar "Surf". Si pulsas el botón R en el agua, te transformarás en Lapras y podrás moverte por la superficie mientras te queden PP.
Habla con Piplup y nadad juntos por el mar para completar la misión
Tras hablar con Piplup y moverte a la costa, podrás completar el favor nadando juntos por el mar usando "Surf". Ten en cuenta que Piplup no nadará contigo si no le hablas mientras estás transformado en Lapras.
Sube el Nivel de Entorno a 3
No podrás avanzar a la siguiente parte de la guía, "¡Iluminemos la ciudad!", si no has alcanzado el Nivel de Entorno 3. Si has ido cumpliendo los favores de los Pokémon hasta ahora, el nivel subirá de forma natural. Pero si te falta un poco, lo más eficiente es recoger los brillos de la isla para crear nuevos hábitats y así encontrar Pokémon que aún no hayas descubierto.
- Cómo subir el Nivel de Entorno y elementos desbloqueables
- Lista de la Pokédex de hábitats
Acepta el encargo de Trubbish
Habla con Trubbish para aceptar su petición. Tras comprobar el Nivel de Entorno 3 en el PC y hablar con Tangrowth, Trubbish vendrá corriendo hasta las cercanías del Centro Pokémon.
Ve a donde se escucha el sonido y rompe la pared
Ve al lugar de donde proviene el sonido y rompe la pared con Golpe roca.
Investiga al Snorlax de la cueva
Entra en la cueva y examina a Snorlax.
Guía a Tangrowth hasta donde está Snorlax
Habla con Tangrowth y ve con él hasta el lugar donde se encuentra Snorlax. Como Tangrowth es muy grande, no podrá entrar a menos que ensanches la entrada de la cueva, así que tendrás que ampliarla un poco.
¡Se activa "¡Iluminemos la ciudad!"!
A medida que avance la conversación, aparecerá un encargo importante: "¡Iluminemos la ciudad!". Para despertar a Snorlax, colabora con los Pokémon e ilumina la ciudad.
Recibe un encargo de Meowth
Habla con Meowth para aceptar su petición.
Enciende las farolas con Pawmi
Acompañado de un Pokémon con la habilidad "Generación" como Pawmi o Mareep, ve encendiendo las farolas a tu paso. Con tres que enciendas podrás completar el encargo, pero te recomiendo encender unas cuantas más para facilitar tu progreso en la historia más adelante.
Informa a Meowth para completar la misión
Después de encender las farolas, habla con Meowth para completar el encargo.
Habla con Torchic
Habla con Torchic para aceptar su petición. Como tendrás que informar sobre la petición después de encender el fuego, te recomiendo que lleves a Torchic contigo mientras lo haces.
Crea el hábitat "Preparando la comida en el resort"
Vamos a crear el hábitat "Preparando la comida en el resort". Todos los materiales necesarios se pueden fabricar, y las palmeras grandes se encuentran al lado del Centro Pokémon.
Informa a Torchic para completar la misión
Cuando hayas creado el hábitat, informa a Torchic para completar la petición.
Habla con el Tangrowth dentro de la cueva
El Tangrowth que está dentro de la cueva tiene un bocadillo de diálogo, así que ve a hablar con él para ver qué te dice.
Dirígete al lugar del alboroto
Después del evento de conversación con Tangrowth, dirígete hacia donde se está produciendo el alboroto en la ciudad. Al investigar al Pokémon que está en el suelo, comenzará un evento de conversación.
Habla con Usuchu
Puedes hablar con Usuchu y hacerte su amigo durante la conversación.
Lleva a Usu-chu a donde está Snorlax
Habla con Usu-chu de nuevo, selecciona "Vayamos juntos" y llévalo hasta donde está Snorlax. Como Usu-chu camina a un ritmo lento y tardará en llegar, será más eficiente si llevas a Piplup o a Pawmi contigo y vas arreglando el pueblo mientras avanzas.
Coloca la Lámpara Concha cerca de Snorlax
Después del evento en la cueva, fabrica una Lámpara Concha y colócala cerca de Snorlax. Si usas a Pawmi o Mareep para encender la luz, completarás el favor de Usuchu.
Sigue a Usu-chu
Sigue a Usu-chu mientras camina hacia la ciudad. Te guiará hasta la máquina generadora del molino de viento y, al hablar con él, podrás aceptar su petición.
Conecta la máquina de energía eólica con los postes eléctricos
Coge uno de los postes eléctricos que hay cerca de la máquina de energía eólica y colócalo. Como guía para el rango de colocación, si se puede conectar mientras sostienes el poste, este aparecerá de forma semitransparente.
Habla con Usu-chu y acepta su petición
Habla con Usu-chu para saber de qué trata su próxima petición.
Instala la farola del puerto para completar la misión
Recoge la "Farola del puerto" que hay por aquí cerca y colócala cerca del poste de luz que acabas de instalar. No hay una ubicación específica, siempre que esté cerca del generador eólico y sea un lugar donde el cable eléctrico se conecte a la farola del puerto.
Acepta el favor de Trubbish
Habla con Trubbish y acepta su favor.
Ve con Trubbish hasta lo alto del faro
Si vas con Trubbish y llegas hasta lo alto del faro, completarás el encargo. Como hay escombros y agujeros por el camino, usa Golpe roca para destruirlos y rellena los huecos con bloques para que Trubbish pueda pasar sin problemas.
Coloca postes eléctricos y conéctalos hasta la cima del faro
Tras completar el favor de Trubbish, coloca postes eléctricos y deja los cables conectados hasta la cima del faro para poder avanzar en la historia más adelante. Podrás conectarlos hasta arriba si usas como referencia los "suelos circulares grises" que ya están colocados para instalar los postes.
Acepta el favor de Piplup
Piplup tiene un bocadillo de texto, así que habla con él para aceptar su favor.
Ve al lugar de la máquina hidroeléctrica
Ve con Piplup hasta el lugar donde se encuentra la máquina hidroeléctrica.
Rompe los bloques del fondo para que fluya el agua
Rompe los bloques que están bloqueando el estanque cercano para que el agua fluya hasta donde está el canal. Una vez que el agua corra, la máquina de energía hidroeléctrica se pondrá en marcha y podrás completar el encargo de Piplup.
Habla con Torchic y acepta su encargo
Habla con Torchic para aceptar su encargo.
Llévalo a la ubicación de la máquina de energía térmica
Lleva a Torchic hasta el lugar donde se encuentra la máquina de energía térmica. Está justo al oeste de la máquina de energía eólica.
Consigue la receta del poste de luz por aquí cerca
Frente a la máquina de energía térmica hay una receta de "Poste de luz" tirada en el suelo, así que no te olvides de recogerla. Más adelante en la historia, los postes que hay por el mapa no serán suficientes y tendrás que fabricar más para compensar.
Activa la máquina de energía térmica
La máquina de energía térmica se activa al introducir materiales inflamables. Puedes usar cualquier cosa que arda, como Madera. Como el tiempo de generación de energía es bastante largo incluso con un solo objeto, con una unidad de Madera bastará si solo quieres avanzar en la historia.
Sube la luminosidad hasta los 80 puntos
Puedes aumentar la puntuación de luminosidad completando los encargos de los Pokémon necesarios para "Iluminemos la ciudad" o encendiendo las "Farolas del puerto" que hay por el pueblo. Si haces todo esto y aún no llegas a los 80 puntos, fabrica más "Farolas del puerto", colócalas y enciéndelas.
Habla con Snorlax para comprobar la luminosidad
Si hablas con Snorlax, podrás consultar tu puntuación de luminosidad actual. Te servirá como guía para saber cuánto te falta, así que no dudes en preguntarle siempre que quieras.
Habla con Usu-chu en la cueva
Una vez que hayas subido la luminosidad a 80 puntos, habla con Usu-chu en la cueva para que empiece una escena de diálogo. Habla con él y acepta su petición.
Envía electricidad desde cada generador al dispositivo
Conecta los cables desde los generadores térmicos, eólicos e hidroeléctricos hasta el dispositivo para enviar electricidad. La electricidad se transmite conectando varios postes de luz, pero si te faltan postes, tendrás que fabricarlos mediante el sistema de creación y colocarlos.
Habla con Usu-chu
Una vez que hayas enviado electricidad al dispositivo desde las tres máquinas generadoras, habla con Usu-chu. Él usará su movimiento especial para iluminar la ciudad.
Habla con Snorlax en la cueva
Después del evento con Usuchu, ve a ver cómo está Snorlax dentro de la cueva. El evento comenzará en cuanto hables con él.
Habla con Raikou sobre la cueva
Escala el acantilado de la cueva donde se encuentra Snorlax y habla con el Raikou que ha aparecido en la parte superior. Al hacerlo, Raikou se registrará en tu Pokédex y tu Rango de Entrenador subirá a Hyper.
¡"¡Iluminemos la ciudad!" completado!
Tras hablar con Raikou, el evento avanzará y volverás a la conversación con Tangrowth y los demás. Después del evento, Snorlax se registrará en la Pokédex y completarás el encargo importante "¡Iluminemos la ciudad!".
Hacia la siguiente ciudad
Tras completar "Ciudad de la Montaña Rugosa" y "Ciudad de la Costa Sombría", podrás ir a la siguiente ciudad: "Ciudad de la Isla Flotante Brillante". Si aún no has completado "Ciudad de la Montaña Rugosa", asegúrate de terminarla primero.
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