Story-Walkthrough2026-03-18

Pokémon Pokopia: Bleak Beach Town Komplettlösung

Komplettlösung für Bleak Beach Town in Pokémon Pokopia. Lerne Magnet Rise, rette Vaporeon, begegne Spiritomb, löse Sandstürme aus und triff Suicune.

Autor: Pokopia Guide Team

Bleak Beach Komplettlösung

Gehe durch das Tor im Osten von Withered Wastelands

Begib dich vom Gebietstor auf der Ostseite von Withered Wastelands nach Bleak Beach. Bitte beachte, dass du Withered Wastelands abgeschlossen und den Super-Trainer-Rang erreicht haben musst, um das Tor zu passieren.

Ereignis an der kaputten Brücke weiter entlang des Weges

Sobald du in Bleak Beach angekommen bist, folge dem Pfad. An der kaputten Brücke weiter vorne beginnt ein Gespräch mit Tangoloss.

Verbinde die kaputte Brücke durch das Platzieren von Blöcken

Platziere Blöcke in den Lücken der kaputten Brücke, um sie zu verbinden. Jede Art von Block kann verwendet werden, aber du kannst den „Küstensand“ verwenden, der in der Nähe der Brücke zu finden ist, selbst wenn du keine Blöcke in deinem Inventar hast.

Ereignis im Pokémon-Center auf der linken Seite nach Überqueren der Brücke

Ein Ereignis findet im kaputten Pokémon-Center statt, das sich nach dem Überqueren der Brücke auf der linken Seite befindet. Das Ereignis schreitet voran, nachdem du mit Tangoloss gesprochen und dann den PC überprüft hast.

Platziere Blöcke, um den Wasserfluss zu stoppen

Um das Wasser zu stoppen, das in Richtung des Pokémon-Centers fließt, gehe in den oberen Bereich und platziere einen Block. Indem du einen Block in den Wasserfluss direkt über dem Pokémon-Center platzierst, kannst du das Wasser stauen.

Sprich mit Mauzi und folge ihm

Nachdem du mit Tangoloss gesprochen hast, sprich mit dem Mauzi, das in der Nähe steht. Sobald das Gespräch beendet ist, wird Mauzi beginnen, sich zu bewegen, also folge ihm, um fortzufahren.

Das Wasser hinter Mauzis Haus stauen

Gehe hinter Mauzis Haus, zerstöre die Holztrümmer mit Zerschneider und platziere dann einen Block, um das Wasser zu stauen. Durch das Stoppen des Wassers wird das Habitat „Ruheplatz“ wiederhergestellt.

Erstelle neue Habitate und entdecke 2 Pokémon

▲ Empfohlene Habitate, die einfach zu erstellen sind

Überprüfe den Habitat-Dex im Menü, erstelle neue Habitate und entdecke 2 unentdeckte Pokémon. Wenn du sie findest, kann die Geschichte fortgesetzt werden.

Sprich mit Mauzi und nimm die Anfrage an

Wenn du mit Mauzi sprichst, wirst du gebeten, zwei „Pilzlampen“ zu bringen. Pilzlampen können mit den Leuchtpilzen hergestellt werden, die in Höhlen zu finden sind.

Gehe zur Höhle und hole Leuchtpilze

Die Leuchtpilze, die für die Pilzlampe verwendet werden, befinden sich in der Höhle. Wenn du zurück zu der Brücke gehst, die du zuerst besucht hast, und nach Nordosten weitergehst, kannst du die Leuchtpilze schon von weitem sehen.

Platziere die Pilzlampe in Mauzis Zimmer

Sobald du zwei Leuchtpilze zu einer Pilzlampe verarbeitet hast, platziere sie in Mauzis Zimmer. Jeder Ort im Raum ist in Ordnung.

Sprich erneut mit Mauzi und nimm die Anfrage an

Mauzi hat Probleme beim Aufräumen des Schlamms vor dem Haus. Sprich mit Mauzi und nimm die Anfrage an.

Erstelle ein Habitat und fange Freundschaft mit Plinfa an

Um dich mit Plinfa anzufreunden, erstellen wir das Habitat „Üppiges gelbes Gras“. Das Habitat „Üppiges gelbes Gras“ kann erstellt werden, indem vier Grasflächen in der Nähe des Wassers platziert werden.

Bringe Plinfa zum Schlamm und wasche ihn weg, um abzuschließen

Sobald du dich mit Plinfa angefreundet hast, bringe es zum Schlamm vor Mauzis Haus. Nachdem Plinfa Blasen auf den Schlamm gesetzt hat, wasche den Schlamm mit Aquaknarre weg, um die Anfrage abzuschließen.

Erhalte eine Anfrage von Tangoloss

Wenn du mit Tangoloss sprichst und die Anfrage annimmst, wird dir gesagt, dass du ein Haus Bauen und drei Möbelstücke vorbereiten sollst. Kaufe ein „Sandzimmer-Set“ im Laden und baue ein Haus an einem Ort deiner Wahl.

Sammle Materialien und Pokémon, um ein Haus zu Bauen

Du kannst mit dem Bau beginnen, indem du Materialien sammelst und zwei Pokémon mitbringst. Sobald es fertiggestellt ist, hänge eine „Ditto-Flagge“ auf und platziere drei Möbelstücke.

Makuhita wird für den Pokémon-Bauplatz empfohlen

Für den Pokémon-Bauplatz wird Makuhita empfohlen, da sein Habitat einfach zu erstellen ist. Lass vier Grasflächen an einem großen Baum wachsen, um das Habitat „Gelbes Gras im Schatten“ zu erstellen.

Berichte Tangoloss, um die Anfrage abzuschließen

Sobald du ein Haus gebaut und 3 Möbelstücke platziert hast, berichte Tangoloss, um die Anfrage abzuschließen.

Erhalte eine Anfrage von Mauzi

Gehe zu Mauzis Haus und sprich mit ihm. Du wirst gebeten, ein Pflanzgefäß aus Ziegeln zu platzieren.

Erstelle ein Habitat und werde Freunde mit Flemmli

Erstelle ein Habitat für Flemmli und fange Freundschaft mit ihm an, um Ziegel herzustellen. Die für das Habitat benötigten Materialien sind vor Mauzis Haus verfügbar.

Lass Flemmli Ziegel herstellen

Direkt hinter Flemmlis Habitat findest du „Weicher Lehm“, das Material, das für Ziegel verwendet wird. Nachdem du die Blöcke Zertrümmern hast, um ihn zu erhalten, gib ihn Flemmli, damit es ihn verarbeitet.

Fertige ein Pflanzgefäß an

Sobald du die Ziegel von Flemmli erhalten hast, fertige ein Pflanzgefäß am Werktisch an.

Platziere es in der Nähe von Mauzis Habitat

Platziere das Pflanzgefäß, das du gemacht hast, in der Nähe von Mauzis Habitat.

Blumen in Pflanzgefäße pflanzen

Direkt neben Mauzis Haus blühen Blumen, also sammle sie mit der Attacke „Kultivieren“ und pflanze sie in das Pflanzgefäß, das du aufgestellt hast. Du kannst Blumen mit ZR durch Kultivieren aufheben, dann zum Pflanzgefäß gehen und A drücken, um sie zu pflanzen.

Erhalte eine Anfrage von Plinfa

Nimm eine Anfrage von Plinfa an, das bei Professor Tangoloss ist. Du wirst gebeten, eine Dusche zu bauen.

Erstelle ein Habitat und fange Freundschaft mit Unratütox an

Um dich mit Unratütox anzufreunden, sammle 3 Stücke „Nicht brennbarer Müll“ auf, die über das Feld verstreut sind. Verwende eines als Material, um einen „Müllsack“ herzustellen, und behalte die anderen beiden, um sie Unratütox zu geben. Indem du sie in der Nähe des Mülleimers neben dem Pokémon-Center platzierst, kannst du das Habitat „Müllsammelstelle“ erstellen.

Gib den nicht brennbaren Müll an Unratütox

Gib den verbleibenden „Nicht brennbaren Müll“ an Unratütox und lass es das „Eisen“ herausholen.

Fertige eine Dusche an und platziere sie in Plinfas Habitat

Fertige eine Dusche mit dem „Eisen“ an, das du von Unratütox erhalten hast. Dir wird gesagt, du sollst sie an „einem guten Ort“ platzieren, aber sie in der Nähe von Plinfas Habitat zu platzieren, ist völlig in Ordnung.

Duschen müssen an einer Wand befestigt werden

Duschen können nur an Wänden platziert werden. Wenn es dort, wo du sie installieren möchtest, keine Wand gibt, kannst du einen einzelnen Block platzieren, um die Installation zu ermöglichen.

Berichte Plinfa

Nachdem du die Dusche installiert hast, sprich mit Plinfa, um die Anfrage abzuschließen.

Erhalt einer Anfrage von Tangoloss

Nimm eine Anfrage von Tangoloss an, das sich vor dem Pokémon-Center befindet. Du musst Umgebungslevel 3 erreichen, was jedoch durch das Abschließen aller nachfolgenden Anfragen erreicht werden kann.

Erhalt einer Anfrage von Unratütox

Höre dir auch die Anfrage von dem Unratütox an, das sich in der Nähe von Tangoloss befindet. Du wirst gebeten, die Straßenlaternen zum Leuchten zu bringen, wofür du ein Pamo mitbringen musst, das „Strom erzeugen“ kann.

Erstelle ein Habitat und fange Freundschaft mit Pamo an

Auf der kleinen Insel links, wenn du dem Pokémon-Center gegenüberstehst, findest du die Blumen, die für Pamos Habitat benötigt werden. Benutze die Attacke „Kultivieren“, um vier davon an einer Stelle zu sammeln, um das Habitat zu erstellen.

Schließe ab, indem du Pamo vor das Pokémon-Center bringst

Bringe Pamo vor das Pokémon-Center und lass es die Straßenlaternen einschalten. Unratütox' Anfrage wird abgeschlossen, also sprich als Nächstes mit Pamo und höre dir seine Anfrage an.

Stoppe das Wasserleck in der Nähe der Kartenmitte

Um Pamos Anfrage abzuschließen, benötigst du Voltilamm. Da Voltilamms Habitat im überfluteten Bereich in der Mitte der Karte untergetaucht ist, stoppe das Wasserleck mit Blöcken, um das Habitat wiederherzustellen.

Sprich mit dem Voltilamm, das aus dem Habitat erschienen ist

Fange Freundschaft mit dem Voltilamm an, das aus dem Habitat erschienen ist, und sprich es dann erneut an, um „Wolle“ zu erhalten.

Berichte Pamo zum Abschluss

Gib Pamo die „Wolle“, die du von Voltilamm erhalten hast, um Pamos Anfrage abzuschließen.

Erhalt einer Anfrage von Plinfa

Wenn du mit Plinfa sprichst, erhältst du eine Anfrage, gemeinsam schwimmen zu gehen.

Erstelle ein Habitat und fange Freundschaft mit Lapras an

Fange Freundschaft mit Lapras an, damit du zusammen mit Plinfa schwimmen kannst. Lapras' Habitat kann an der Küste mit vier Hecken und einem großen Baum erstellt werden.

Erhalte Gesunde Heckensamen in der Nähe des Pokémon-Centers

Die für Lapras' Habitat benötigten „Hecken“ können erstellt werden, indem „Gesunde Heckensamen“ gepflanzt werden, die in der Nähe des Pokémon-Centers zu finden sind. Sie befinden sich in einem Pokéball in einem kaputten Haus am Ende des Pfades hinter dem Pokémon-Center.

Wasche den Schlamm auf der Karte für Lapras' Anfrage weg

Nachdem du dich mit Lapras angefreundet hast, wirst du gebeten, 80 Schlammflächen auf der Karte wegzuwaschen. Reinige sie, indem du wie zuvor mit Plinfa zusammenarbeitest.

Lerne „Surfer“ von Lapras

Sobald du Lapras' Anfrage abgeschlossen hast, kannst du dich in Lapras verwandeln und „Surfer“ benutzen. Indem du die R-Taste drückst, während du im Wasser bist, kannst du dich in Lapras verwandeln und dich über das Wasser bewegen, solange deine AP reichen.

Sprich mit Plinfa und schwimmt gemeinsam im Meer, um abzuschließen

Nachdem du mit Plinfa gesprochen hast und zur Küste gegangen bist, kannst du die Anfrage abschließen, indem du „Surfer“ benutzt, um gemeinsam im Meer zu schwimmen. Beachte, dass Plinfa nicht schwimmen wird, es sei denn, du sprichst es an, während du in Lapras verwandelt bist.

Erhöhe das Umgebungslevel auf 3

Du kannst nicht mit dem nächsten Abschnitt „Bringen wir die Stadt zum Leuchten!“ fortfahren, bevor du Umgebungslevel 3 erreicht hast. Wenn du die Pokémon-Anfragen bis zu diesem Punkt abgeschlossen hast, sollte es natürlich ansteigen. Wenn es nicht ausreicht, ist es effizient, das Glitzern auf der Insel aufzusammeln, um neue Habitate zu erstellen und die Anzahl der unentdeckten Pokémon zu erhöhen.

  • Wie man das Umgebungslevel erhöht und freigeschaltete Elemente
  • Habitat-Pokédex-Liste

Erhalte eine Anfrage von Unratütox

Sprich mit Unratütox, um eine Anfrage zu erhalten. Nachdem du Umgebungslevel 3 am PC überprüft und mit Tangoloss gesprochen hast, wird Unratütox in die Nähe des Pokémon-Centers laufen.

Gehe zu dem Ort, von dem das Geräusch kommt, und brich die Wand auf

Gehe zu dem Ort, von dem das Geräusch kommt, und brich die Wand mit Zertrümmern auf.

Untersuche Relaxo in der Höhle

Betritt die Höhle und untersuche Relaxo.

Führe Tangoloss zu Relaxos Standort

Sprich mit Tangoloss und begebt euch gemeinsam zu dem Ort, an dem Relaxo ist. Da Tangoloss einen großen Körper hat und die Höhle nicht betreten kann, außer der Eingang wird verbreitert, musst du den Eingang ein wenig verbreitern.

„Bringen wir die Stadt zum Leuchten!“ ausgelöst

Während das Gespräch voranschreitet, wird die Wichtige Anfrage „Bringen wir die Stadt zum Leuchten!“ ausgelöst. Um Relaxo aufzuwecken, arbeiten wir mit den Pokémon zusammen und bringen die Stadt zum Leuchten.

Erhalte eine Anfrage von Mauzi

Sprich mit Mauzi, um eine Anfrage anzunehmen.

Bringe die Straßenlaternen mit Pamo zum Leuchten

Reise mit einem Pokémon mit der Spezialität „Strom erzeugen“ wie Pamo oder Voltilamm umher und bringe die Straßenlaternen zum Leuchten. Du kannst die Anfrage abschließen, sobald du 3 davon angezündet hast, aber es ist besser, mehr anzuzünden, um später beim Fortschritt der Geschichte zu helfen.

Berichte Mauzi zum Abschluss

Nachdem du die Straßenlaternen angezündet hast, sprich mit Mauzi, um die Anfrage abzuschließen.

Sprich mit Flemmli

Sprich mit Flemmli, um seine Anfrage anzunehmen. Da du nach dem Entzünden des Feuers Bericht erstatten musst, wird empfohlen, Flemmli während der Anfrage mitzunehmen.

Erstellen des Habitats „Vorbereiten einer Mahlzeit im Resort“

Erstellen wir das Habitat „Vorbereiten einer Mahlzeit im Resort“. Alle notwendigen Materialien können durch Handwerk hergestellt werden, und die große Palme befindet sich auf der Seite des Pokémon-Centers.

Berichte Flemmli zum Abschluss

Sobald du das Habitat erstellt hast, berichte Flemmli, um die Anfrage abzuschließen.

Sprich mit Tangoloss in der Höhle

Tangoloss in der Höhle hat eine Sprechblase, also gehen wir hin und sprechen mit ihm.

Begib dich zum Schauplatz des Aufruhrs

Nach dem Gesprächsereignis mit Tangoloss begib dich zum Aufruhr in der Stadt. Das Untersuchen des gefallenen Pokémon wird ein Gesprächsereignis auslösen.

Sprich mit Usu-chu

Du kannst während des Gesprächs mit Usu-chu sprechen und dich mit ihm anfreunden.

Bringe Usu-chu zu Relaxos Standort

Sprich erneut mit Usu-chu, wähle „Lass uns zusammen gehen“ und bringe es dorthin, wo Relaxo ist. Usu-chu geht langsam und braucht eine Weile, um anzukommen, daher ist es effizient, Plinfa oder Pamo mitzunehmen und die Stadt unterwegs instand zu halten.

Platziere eine Muschellampe in der Nähe von Relaxo

Nach dem Ereignis in der Höhle fertige eine Muschellampe an und platziere sie in der Nähe von Relaxo. Das Beleuchten mit Pamo oder Voltilamm wird Usu-chus Anfrage abschließen.

Folge Usu-chu

Folge Usu-chu, während es in Richtung Stadt geht. Du wirst zur Windkraftanlage geführt und kannst eine Anfrage annehmen, indem du mit ihm sprichst.

Verbinden der Windkraftanlage und der Strommasten

Nimm einen der Strommasten in der Nähe der Windkraftanlage und platziere ihn. Als Orientierung für den Platzierungsbereich: Wenn eine Verbindung hergestellt werden kann, während du einen Strommasten hältst, wird diese halbtransparent angezeigt.

Sprich mit Usu-chu und nimm die Anfrage an

Sprich mit Usu-chu, um die Details der nächsten Anfrage zu hören.

Platziere die Hafen-Straßenlaterne zum Abschluss

Nimm die „Hafen-Straßenlaterne“ in der Nähe auf und platziere sie in der Nähe des Strommastens, den du gerade installiert hast. Es gibt keinen spezifischen erforderlichen Ort, solange sie sich in der Nähe der Windkraftanlage befindet und an einer Stelle, an der die Stromleitungen mit der Hafen-Straßenlaterne verbunden werden können.

Nimm eine Anfrage von Unratütox an

Sprich mit Unratütox und nimm seine Anfrage an.

Gehe mit Unratütox auf die Spitze des Leuchtturms

Die Anfrage wird abgeschlossen, sobald du zusammen mit Unratütox die Spitze des Leuchtturms erreichst. Da es unterwegs Trümmer und Löcher gibt, benutze Zertrümmern, um die Trümmer zu beseitigen, und fülle die Löcher mit Blöcken, damit Unratütox passieren kann.

Platziere Strommasten und verbinde sie mit der Spitze des Leuchtturms

Nachdem du Unratütox' Anfrage abgeschlossen hast, platziere Strommasten und verbinde die elektrischen Leitungen mit der Spitze des Leuchtturms für den späteren Fortschritt der Geschichte. Du kannst sie mit der Spitze verbinden, indem du Strommasten platzierst und dabei die vorinstallierten „grauen kreisförmigen Böden“ als Orientierung nutzt.

Nimm eine Anfrage von Plinfa an

Plinfa hat eine Sprechblase, also sprich mit ihm und nimm die Anfrage an.

Bringe Plinfa zum Standort der Wasserkraftanlage

Begib dich zusammen mit Plinfa zum Standort der Wasserkraftanlage.

Brich die Blöcke im hinteren Bereich auf, um das Wasser fließen zu lassen

Brich die Blöcke auf, die den nahegelegenen Teich blockieren, damit das Wasser dorthin fließen kann, wo der Wasserweg ist. Sobald das Wasser fließt, nimmt die Wasserkraftanlage den Betrieb auf, sodass du Plinfas Anfrage abschließen kannst.

Sprich mit Flemmli und nimm die Anfrage an

Sprich mit Flemmli, um die Anfrage anzunehmen.

Bringe Flemmli zur Wärmekraftanlage

Bringen wir Flemmli zum Standort der Wärmekraftanlage. Sie befindet sich direkt westlich der Windkraftanlage.

Erhalte das Rezept für Strommasten in der Nähe

Das Rezept für den „Strommasten“ liegt auf dem Boden vor der Wärmekraftanlage, also nimm es unbedingt mit. Während du in der Geschichte voranschreitest, werden die bereits auf der Karte platzierten Strommasten nicht ausreichen, und du wirst mehr herstellen müssen, um sie zu ergänzen.

Aktivierung der Wärmekraftanlage

Die Wärmekraftanlage wird durch das Einlegen von brennbaren Materialien aktiviert. Jedes brennbare Material, wie zum Beispiel Bauholz, kann verwendet werden. Da selbst ein einzelner Gegenstand eine lange Stromerzeugungszeit bietet, reicht ein Stück Bauholz aus, wenn du nur in der Geschichte vorankommen willst.

Erhöhe die Helligkeit auf 80 Punkte

Du kannst den Helligkeitswert erhöhen, indem du die Pokémon-Anfragen abschließt, die für „Bringen wir die Stadt zum Leuchten!“ erforderlich sind, und indem du die „Hafen-Straßenlaternen“ in der ganzen Stadt anzündest. Wenn du nach all dem noch keine 80 Punkte erreicht hast, fertige mehr „Hafen-Straßenlaternen“ an, platziere sie und zünde sie an.

Sprich mit Relaxo, um die Helligkeit zu überprüfen

Indem du mit Relaxo sprichst, kannst du deinen aktuellen Helligkeitswert überprüfen. Dies dient als Orientierung für das Erhöhen der Helligkeit, also überprüfe es, wann immer du neugierig bist.

Sprich mit Usu-chu in der Höhle

Nachdem du die Helligkeit auf 80 Punkte erhöht hast, sprich mit Usu-chu in der Höhle, um ein Dialogereignis auszulösen. Sprich mit Usu-chu und nimm seine Anfrage an.

Senden von Strom von jedem Generator zum Gerät

Verbinde Stromleitungen von den Wärme-, Wind- und Wasserkraftgeneratoren mit dem Gerät, um Strom zu liefern. Strom wird geliefert, indem mehrere Strommasten miteinander verbunden werden; wenn dir jedoch die Masten ausgehen, musst du mehr herstellen und installieren.

Sprich mit Usu-chu

Sobald du Strom von den drei Generatoren an das Gerät gesendet hast, sprich mit Usu-chu. Usu-chu wird eine Spezialattacke einsetzen, um die Stadt zu erhellen.

Sprich mit Relaxo in der Höhle

Nach dem Ereignis mit Usu-chu gehen wir nach Relaxo in der Höhle sehen. Das Ansprechen wird ein Ereignis auslösen.

Sprich mit Raikou oben auf der Höhle

Klettere auf die Klippe der Höhle, in der Relaxo ist, und sprich mit dem Raikou, das oben auf der Höhle erschienen ist. Durch das Gespräch wird Raikou in deinem Pokédex registriert und dein Trainer-Rang steigt auf Hyper.

„Bringen wir die Stadt zum Leuchten!“ abgeschlossen

Nach dem Gespräch mit Raikou schreitet das Ereignis voran und kehrt zum Gespräch mit Tangoloss und den anderen zurück. Nach dem Ereignis wird Relaxo im Pokédex registriert und die Wichtige Anfrage „Bringen wir die Stadt zum Leuchten!“ wird abgeschlossen.

Zur nächsten Stadt

Nachdem du „Rocky Ridges“ und „Bleak Beach“ abgeschlossen hast, kannst du zur nächsten Stadt, „Sparkling Skylands“, weitergehen. Wenn du „Rocky Ridges“ noch nicht abgeschlossen hast, stelle sicher, dass du es zuerst erledigst.

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