Pokémon Pokopia: Withered Wastelands Town Story-Walkthrough
Schritt-für-Schritt-Walkthrough für Withered Wastelands Town in Pokémon Pokopia. Lerne Water Gun, befreunde Bulbasaur & Charmander und triff Kyogre.
Autor: Pokopia Guide Team
Withered Wastelands Komplettlösung
Aussehen des Spielercharakters festlegen
Wenn du das Spiel startest, entscheidest du zuerst über das Aussehen deines Protagonisten. Das Aussehen deines Avatars kann auch nach dem Fortschreiten der Geschichte noch geändert werden. Wenn du dir also unsicher bist, ist es völlig in Ordnung, es erst einmal festzulegen und fortzufahren.
Sprich mit dem Tangoloss vor dir
Sobald du die Kontrolle übernimmst, versuche mit dem Tangoloss direkt vor dir zu sprechen.
Sammle "Stein" und "Bauholz" in der Nähe von Tangoloss
In dem Bereich, in dem du mit Tangoloss sprichst, sind "Stein" und "Bauholz" verstreut. Während du mit ihm sprichst, kannst du sie mit dem Y-Knopf aufheben oder einsaugen, um sie einzusammeln.
Untersuche die leuchtende Stelle vor Tangoloss
Untersuche den leuchtenden Karren vor Tangoloss. Du kannst dort den Pokédex erhalten.
Deinen Spielernamen festlegen
Einmal festgelegt, kann dein Name auch nach dem Fortschreiten der Geschichte nicht mehr geändert werden. Bitte überprüfe deine Eingabe daher sorgfältig, bevor du sie bestätigst.
Tangoloss folgen
Nachdem du deinen Spielernamen eingegeben und die Grundeinstellungen abgeschlossen hast, folge Tangoloss. Wenn eine gelbe Sprechblase über Tangoloss' Kopf erscheint, sp
Schließe die drei auf dem PC angezeigten Herausforderungen ab
Nachdem du dein Gespräch mit Tangoloss beendet hast, schließe die drei Herausforderungen ab, die am PC überprüft werden können.
PC-Funktionen: Shop und Item-Empfang
Der vor dem Pokémon-Center installierte PC ermöglicht es dir, „Herausforderungen“ zu prüfen, im „Shop“ einzukaufen und „Items zu empfangen“. Über die Shop-Funktion kannst du Münzen ausgeben, um Möbel, Rezepte, Samen und mehr zu kaufen. Diese Gegenstände werden wahrscheinlich später in Funktionen wie der Wohnfunktion, die noch freigeschaltet wird, effektiv genutzt.
Erstelle das „Schattige Grasland“ und fange Freundschaft mit Praktibalk an
Indem du 4-mal Gras in der Nähe der Felsen platzierst, wird das Habitat „Schattiges Grasland“ fertiggestellt. Nach einer kurzen Weile kannst du Praktibalk begegnen und „Suche nach Pokémon! ①“ abschließen.
Untersuche Glitzern, um Habitat-Hinweise zu erhalten
Durch die Interaktion mit dem Glitzern auf dem Feld werden Hinweise zu Pokémon-Habitaten in deinem Pokédex registriert. Um dich mit Pokémon anzufreunden, wird empfohlen, aktiv nach Glitzern zu suchen.
Sammle Stabile Äste und bewässere verdorrte Bäume
Finde und sammle „Stabile Äste“ in der Nähe der verdorrten Bäume, die auf dem Feld verstreut sind, und bewässere diese Bäume. Um diese Herausforderung abzuschließen, musst du 5 verdorrte Bäume finden und 10 „Stabile Äste“ sammeln.
Befreunde dich mit Sichlor und schließe die Anfrage ab
Es wird empfohlen, deine Freundschaft mit Sichlor zu vertiefen und die Anfrage abzuschließen, da du so „Zerschneider“ erlernen kannst – eine Attacke, die du im Laufe der Geschichte häufig verwenden wirst. Wenn du Sichlor 2 „Stabile Äste“ übergibst, kannst du Zerschneider einsetzen.
- Wie man Zerschneider lernt und benutzt
- Sichlors Habitat und Spezialitäten
Entferne Gras und Holztrümmer mit Zerschneider
Gras und Holztrümmer auf dem Feld können mit Zerschneider zerstört werden. Wenn du es bei Gras anwendest, hast du eine gewisse Chance, ein „Blatt“ zu erhalten. Wenn du Holztrümmer zerstörst, kannst du einen „Kleinen Holzklotz“ erhalten und zudem einen Weg freimachen.
Sprich nach dem Abschluss des Herausforderungsberichts mit Bisasam
Sobald du den Bericht der Herausforderung am Computer abgeschlossen hast, sprich mit Bisasam, um eine neue Anfrage anzunehmen.
Stelle ein „Heubett“ an der Werkbank her
Durch das Gespräch mit Bisasam schaltest du das Rezept für das „Heubett“ frei. Beginne danach mit der Herstellung an der Werkbank. Die notwendigen „Blätter“ können mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit durch das Zerstören von Gras mit Zerschneider gewonnen werden.
Erreiche das Ziel, indem du ein Bett in der Nähe von Bisasam platzierst
Indem du ein Heubett herstellst und es in der Nähe von Bisasam platzierst, kannst du die Anfrage abschließen. Auch andere Pokémon erfahren einen verbesserten „Komfort“ und ein höheres Umgebungslevel, wenn ihre Lieblingsgegenstände um sie herum platziert werden. Aus diesem Grund empfehlen wir, dies aktiv zu tun.
Sprich nach dem Überprüfen des PCs mit Tangoloss
Sobald du Bisasams Anfrage abgeschlossen hast, überprüfe den PC und sprich dann mit Tangoloss. Um das „Blätterzimmer“ zu bauen, musst du das „Blätterzimmer-Set“ im Shop kaufen.
Kaufe das „Blätterzimmer-Set“ im Shop und beginne mit dem Bau
Sobald du das „Blätterzimmer-Set“ im Shop erhalten hast, platziere es an deinem bevorzugten Ort. Um mit dem Bau fortzufahren, musst du die notwendigen Materialien sammeln und ein Pokémon, das die Bedingungen erfüllt, zum Standort des Sets bringen.
Platziere 3 Möbelstücke und berichte Praktibalk
Sobald du 3 Möbelstücke im Blätterzimmer platziert hast, erstatte Praktibalk Bericht. Möbel können im Shop gekauft werden, sodass du sie in deinem Zimmer zu Hause aufstellen kannst.
Bringe Glumanda zu Tangoloss
Indem du mit Glumanda sprichst und es zu Tangoloss' Standort führst, kannst du während dieses Events die Ditto-Flagge erhalten.
Platziere die Ditto-Flagge außerhalb des Blätterzimmers
Platziere die Ditto-Flagge außerhalb des Blätterzimmers. Durch das Platzieren dieser Flagge fungiert dieser Ort als dein Zuhause, was es dir ermöglicht, Möbel frei zu arrangieren und mit deinen Lieblings-Pokémon zusammenzuleben. Außerdem kannst du mit dem „Home-Navigator“ im +-Menü jederzeit nach Hause zurückkehren.
Errichte das Habitat „Arena-Pausenraum“
Um ein Nockchan zu rekrutieren, das „Zertrümmerer“ beherrscht, richten wir das Habitat „Arena-Pausenraum“ ein.
Der Sandsack befindet sich unmittelbar westlich des zerstörten Pokémon-Centers
Der Sandsack, der für die Erstellung des Ruhebereichs „Arena-Pausenraum“ unerlässlich ist, befindet sich unmittelbar westlich des zerstörten Pokémon-Centers. Sobald du den Sandsack hast, platziere ihn neben der Bank, die sich beim Glitzern nordwestlich des Pokémon-Centers befindet.
Befreunde dich mit Nockchan und schließe die Anfrage ab
Sobald du dich mit Nockchan angefreundet hast, sprich erneut mit ihm und nimm die Anfrage an. Diese Anfrage kann abgeschlossen werden, indem du 2 Steine übergibst.
Erlernen von „Zertrümmerer“
Nach Abschluss von Nockchans Anfrage erlernst du „Zertrümmerer“. Mit dieser Attacke kannst du Blöcke auf der Karte zerstören, um Wege zu sichern oder in unerforschte Gebiete vorzudringen.
Sprich mit Schiggy und nimm eine Anfrage an
Sprich mit Schiggy, das sich westlich des beschädigten Pokémon-Centers befindet, und nimm die Anfrage an.
Zerstöre die Wand mit Zertrümmerer und gehe weiter zur Höhle
Zerstöre die Wand vor dir mit Zertrümmerer und begib dich in die Höhle zu deiner Rechten.
Grabe dich in Richtung der Stimme vor und sprich mit Onix
Während du in Richtung der mysteriösen Stimme gehst, die tief in der Höhle zu hören ist, versperren zahlreiche mit „Zertrümmerer“ zerstörbare Blöcke deinen Weg. Grabe dich durch diese Blöcke vor und sprich mit Onix.
Sprich mit Tangoloss und brich die Südwand ein
Wenn du Tangoloss fragst, wie man Onix retten kann, wirst du zuerst gebeten, die Südwand einzubrechen. Benutze „Zertrümmerer“, um die Südwand zu zerstören und einen Weg dahinter zu öffnen.
Untersuche den Eingang zum linken Turm
Nachdem du die Ereignisse am Sandstrand abgeschlossen hast, untersuche den Eingang des Turms, der auf der linken Seite zu sehen ist. Diese Untersuchung wird die wichtige Anfrage „Stelle dich der Eingangs-Herausforderung“ auslösen. Da dies jedoch keinen Einfluss auf den Fortschritt der Hauptgeschichte in Withered Wastelands hat, kannst du sie ruhig aufschieben. Du wirst diesen Ort in der Endphase der Geschichte erneut besuchen, daher ist es hilfreich, seine Lage bereits jetzt zu kennen.
- Strategie für die Eingangs-Herausforderung
- Liste wichtiger Anfragen
Vertiefe deine Freundschaft mit Karpador und schließe die Quest ab
Es wird empfohlen, mit dem Karpador zu sprechen, das an der Wasseroberfläche treibt, dich mit ihm anzufreunden und seine Quest abzuschließen. Die Quest kann abgeschlossen werden, indem du eine Angel neben einem Baumstamm-Stuhl platzierst. Als Belohnung für den Abschluss wird „Platscher (Sprung)“ verfügbar.
Sprich mit Tangoloss vor dem Pokémon-Center
Nachdem du das Ereignis am „Eingangs-Herausforderungsturm“ beendet hast, sprich mit dem Tangoloss vor dem Pokémon-Center. Unmittelbar nach dem Ende des Ereignisses wird sich Tangoloss nur langsam bewegen, sodass du warten musst, bis es am Pokémon-Center ankommt.
Werde Freunde mit Flegmon und nimm die Anfrage an
Da du Flegmon zu Tangoloss bringen musst, werde zuerst Freunde mit Flegmon und nimm die entsprechende Anfrage an. Flegmon erscheint in einem Gebiet namens „Küstengrasland“.
Bereite den Weg zum Pokémon-Center vor und führe Flegmon
Sobald du dich mit Flegmon angefreundet hast, bereite den Weg zum Pokémon-Center vor, um seine Anfrage zu erfüllen. Installiere an Stellen mit Höhenunterschieden „Holztreppen“. Auf flachem Boden kann Flegmon ungehindert vorankommen, wenn du ihn mit „Aquaknarre“ befeuchtest.
Tipps, um Flegmon führen zu lassen und den Weg effizient vorzubereiten
Wenn du Flegmons Anfrage erfüllst, kann die Arbeit effizient vorangetrieben werden, wenn der Spieler vorausgeht und den Weg vorbereitet, während Flegmon läuft. Flegmons Gehgeschwindigkeit ist langsam, und selbst wenn es stecken bleibt, bleibt es an Ort und Stelle stehen, sodass du es beliebig oft von derselben Position aus erneut versuchen kannst. Wenn du Flegmon also genau im Auge behältst, kannst du mit minimaler Wegvorbereitung ohne Probleme vorankommen.
Sprich mit Tangoloss
Nachdem du Flegmon zum Pokémon-Center gebracht hast und eine Reihe von Ereignissen vorangeschritten ist, beginnt ein neues Ziel: „Lass es uns mit Gähner regnen lassen!“. Damit dieser durch Gähner ausgelöste Regen gelingt, ist es unerlässlich, die Umgebung in eine ausreichend feuchte Umgebung zu verwandeln.
Zerstöre die nordwestliche Wand des zerstörten Pokémon-Centers, um einen Teich anzulegen
Zerstöre die Wand nordwestlich des zerstörten Pokémon-Centers mit Zertrümmerer, um einen Wasserfluss zu erzeugen. Sobald Wasser fließt und sich ein Teich gebildet hat, kannst du auch die umliegenden Felsen Zertrümmern, um den Wasserweg zu verbreitern. Dies vergrößert den Teich und erhöht den Feuchtigkeitsgrad.
Zerstöre die nordöstliche Wand des zerstörten Pokémon-Centers und erschaffe einen Teich
Erschaffe außerdem einen Teich hinter der Wand nordöstlich des zerstörten Pokémon-Centers, die du mit „Zertrümmerer“ entfernst. Die Wasserquelle befindet sich ein Stück oberhalb dieser Wand. Wenn du nach der Fertigstellung des Teichs einen „Seeper-Brunnen“ installierst, kannst du noch höhere Punktzahlen erwarten.
Erlerne „Pflügen“ durch Abschluss von Rotomurfs Anfrage
Rotomurfs Anfrage, die erscheint, wenn du die Wand zerstörst und weitergehst, kann ebenfalls durch das Erschaffen eines Teichs abgeschlossen werden. Als Belohnung wird die Aktion „Pflügen“ freigeschaltet, mit der du den Boden bearbeiten und Samen pflanzen kannst.
Brich die Wand rechts vom Werktisch auf, um einen Teich zu erschaffen
Eine Wasserquelle ist ebenfalls rechts vom Werktisch versteckt. Benutze daher „Zertrümmerer“, um die Wand zu zerstören und einen Teich anzulegen. Du kannst insgesamt nur 2 Seeper-Brunnen erhalten (kombiniert aus denen auf der Karte und denen im Laden). Daher kannst du ab dem dritten erstellten Teich keinen Seeper-Brunnen mehr installieren.
Es gibt auch eine Wasserquelle vor dem Zulassungs-Herausforderungsturm
Eine Wasserquelle ist auch hinter der Wand direkt vor dem Zulassungs-Herausforderungsturm vergraben. Vergiss nicht, auch diese zu Zertrümmern und einen Teich zu bilden.
Sprich mit Flegmon
Nachdem die zwei Teiche fertiggestellt sind, sprich mit Flegmon. Es wird zwar kein besonderes Gesprächsereignis stattfinden, aber diese Interaktion mit Flegmon ist eine Voraussetzung für die Annahme nachfolgender Anfragen.
Sprich mit Schiggy und nimm die Anfrage an
Um den „Feuchtigkeitswert“ zu erhöhen, sprich mit Schiggy und nimm die Anfrage an.
Platziere 4-mal Gras am Ufer
Indem du 4-mal Gras am Ufer platzierst, vervollständigst du das Habitat „Üppiges Grasland“, das erforderlich ist, um Schiggys Anfrage zu erfüllen.
Sprich mit Schiggy, um die Anfrage abzuschließen
Indem du erneut mit Schiggy sprichst, wird die Anfrage von ihm abgeschlossen.
Bring Schiggy zum Üppigen Grasland
Nachdem du Schiggys Anfrage abgeschlossen hast, sprich es erneut an. Es wird den Wunsch äußern, in das Üppige Grasland umzuziehen. Wähle „Lass uns zusammen gehen“ und führe es zum Zielort. Wenn du am Zielort „Hierher ziehen?“ auswählst, ist der Wohnortwechsel von Schiggy abgeschlossen.
Erkunde die Karte und erhöhe die Hydrierung auf 75 Punkte
Sobald du den Teich angelegt und Schiggys Anfrage abgeschlossen hast, erkunde einfach die Karte und erhöhe den Hydrierungsgrad. Benutze bei allen verdorrten Bäumen, die du auf dem Feld findest, weiterhin „Aquaknarre“, bis der Hydrierungsgrad 75 Punkte erreicht.
Lasse Flegmon „Gähner“ einsetzen, um die Punktzahl zu überprüfen
Während du den Hydrierungsgrad erhöhst, kannst du den aktuellen Stand überprüfen, indem du Flegmon „Gähner“ einsetzen lässt. Da dies als Orientierungshilfe für deinen Fortschritt dient, ist es ratsam, dies regelmäßig zu überprüfen, wenn du deine Situation im Auge behalten willst. Wenn der Hydrierungsgrad 75 Punkte erreicht, erscheint außerdem eine Sprechblase über Schiggys Kopf.
Erreiche 75 Feuchtigkeitspunkte! Sprich mit Schiggy
Sobald deine Feuchtigkeit 75 Punkte erreicht hat, sprich mit Schiggy und nimm seine Anfrage an. Nach der Annahme der Anfrage wird das Habitat „Regentanz-Platz“ freigeschaltet, und du wirst gebeten, bei den Vorbereitungen für den Regentanz zu helfen.
Erhalte Formeo-Puppen in der ersten Höhle
Es gibt zwei Formeo-Puppen, die für die Erstellung eines Regentanz-Platzes notwendig sind. Sie befinden sich in der Höhle, die du direkt nach Spielbeginn besuchst. Nachdem du nach Süden gegangen und die Höhle betreten hast, untersuche den Wagen, in dem der Pokédex aufbewahrt wurde.
Video: Zugang zur ersten Höhle erhalten
Richte den Regentanz-Platz ein und führe Schiggy
Lass uns Schiggy zu seinem Habitat, dem „Regentanz-Platz“, führen. Nachdem Schiggy die Beeren aufgegessen hat, wirst du angewiesen, zu bestätigen, dass Flegmon gähnt.
Begib dich nach dem Flegmon-Gähnen-Ereignis zur Küste
Wenn du Zeuge von Flegmons Gähnen wirst, wird es ein prächtiges, perfektes 100-Punkte-Gähnen vollführen, das es regnen lässt. Sobald dieses Ereignis abgeschlossen ist, begib dich zur südlichen Küste, wo ein lauter Schrei zu hören war.
Öffne den Weg zu Kyogre und sprich mit ihm
Nachdem du das Ereignis am Strand abgeschlossen hast, baue eine Brücke zu Kyogres Standort und sprich mit ihm. Um diese Brücke zu bauen, musst du zuerst das „Stegplanken-Rezept“ finden, das hinter den Werktisch gefallen ist, und dann „Stegplanken“ herstellen. Im Verlauf des Gesprächs mit Kyogre wird es sich deinem Team anschließen, und dein Trainer-Rang wird gleichzeitig auf Super befördert.
Begib dich nach dem Kyogre-Ereignis zu Onix' Standort
Sobald die Ereignisse mit Kyogre abgeschlossen sind, begib dich zu Onix' Standort. Indem du die Wand vor Onix mit „Zertrümmern“ zerstörst, wird die Attacke „Frustgestampfe“ freigeschaltet und nutzbar.
- Onix' Hauptfundorte und Merkmale
- Die Fähigkeiten von „Frustgestampfe“ und eine Liste der Pokémon, die diese Attacke erlernen können
Sprich mit Tangoloss, um die Wichtige Anfrage abzuschließen
Nachdem du Onix geholfen hast, sprich mit Tangoloss, um die Wichtige Anfrage „Lass es mit Gähnen regnen!“ abzuschließen. Sobald du diese Anfrage erledigt hast, kannst du von Withered Wastelands Town zu den nächsten Gebieten weiterreisen: „Rocky Ridges Town“ oder „Bleak Beach Town“.
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