Comment aspirer l'eau dans Pokopia | Guide Absorb'Eau
Apprenez Absorb'Eau avec Axoloto de Paldea, utilisez Y + ZR pour déplacer les sources, créer des cascades, arroser les champs et corriger le niveau de l'eau.
Auteur: Pokopia Guide Team
Pour aspirer de l'eau dans Pokopia, Métamorph doit apprendre Absorb'Eau. Cette capacité stocke la case d'origine d'un liquide, permet de la transporter puis de la recracher ailleurs. Elle sert à irriguer les cultures, construire des habitats aquatiques, créer des cascades et alimenter les roues à aubes.
Réponse rapide
- Progressez dans les requêtes de Tiplouf à la Ville de la Plage Désolée.
- Liez-vous d'amitié avec Axoloto de Paldea.
- Donnez-lui 3 Tomates pour apprendre Absorb'Eau.
- Visez la source, maintenez Y puis appuyez sur ZR.
- Déplacez-vous et utilisez à nouveau la capacité pour recracher le liquide.
Si rien ne se passe, vous visez probablement de l'eau courante et non la case source où le liquide commence à se répandre.
Comment débloquer Absorb'Eau
Terminer la requête de la cascade de Tiplouf
Continuez les requêtes de Tiplouf jusqu'à devoir créer une cascade. Utilisez l'eau boueuse voisine pour créer une Prairie marécageuse, ce qui mène aux requêtes d'Axoloto de Paldea.
Donner 3 Tomates à Axoloto
Ramassez les Tomates dans les champs proches. Si un mur bloque encore l'écoulement, brisez-le pour amener l'eau jusqu'aux cultures. Après la livraison, Métamorph conserve définitivement Absorb'Eau.
Commandes d'Absorb'Eau
Aspirer une source
Placez-vous près de la case d'origine, regardez-la et maintenez Y tout en appuyant sur ZR. Une seule source doit être récupérée ; le débit qui en dépend se retire ensuite.
Placer l'eau ailleurs
Transportez le liquide jusqu'à la case voulue, puis recrachez-le. Il se répand selon la hauteur du terrain et l'espace disponible.
Une source en hauteur forme une cascade. À côté d'un champ, elle assure un arrosage permanent. Elle peut aussi activer les arroseurs, fontaines et roues à aubes.
Liquides transportables
| Liquide | Source courante |
|---|---|
| Eau | Sources des villes et Eau Fraîche |
| Eau de mer | Côtes et Soda Cool |
| Eau boueuse | Plage Désolée et Café au Lait Meumeu |
| Source chaude | Crêtes Rocheuses |
| Magma | Crêtes Rocheuses |
Utilisations des sources
Automatiser l'arrosage
Les cultures adjacentes à l'eau restent alimentées et demandent moins d'utilisations de Pistolet à O. Regrouper les champs autour d'une source facilite leur entretien.
Construire des habitats aquatiques
Certains habitats exigent de l'eau, de l'eau de mer, de l'eau boueuse, une source chaude ou du magma. Déplacer le bon liquide permet de les placer loin des bassins naturels.
Créer des cascades et des raccourcis
Une source placée au-dessus d'un vide crée une cascade. Après avoir appris Cascade auprès de Léviator, vous pouvez la remonter rapidement. Cascade ne fonctionne pas sur le magma.
Alimenter les roues et augmenter l'humidité
Une roue à aubes ne produit de l'électricité que si le courant arrive du bon côté. Un simple contact dans un angle peut être insuffisant. Recracher une source humidifie aussi une zone bien plus large que Pistolet à O.
Supprimer une source d'eau
Utilisez Absorb'Eau sur la case exacte où le liquide a été recraché. Vous récupérez la source et le débit disparaît. Une source créée ne disparaît pas naturellement.
Vous pouvez également recouvrir la case avec un bloc, mais le liquide ne sera pas conservé.
Corriger les trous et niveaux irréguliers
Si l'aspiration laisse un trou, baissez le niveau environnant et replacez la source au niveau de la mer. Laissez le liquide se répartir uniformément avant de modifier de nouveau le terrain.
Problèmes fréquents
Y + ZR ne fonctionne pas
Suivez le courant jusqu'à son origine et visez cette case. L'eau qui s'écoule entre deux points n'est pas la source.
L'eau part dans la mauvaise direction
Le liquide suit la pente. Utilisez des blocs temporaires pour le contenir, placez la source puis retirez les blocs.
Consultez le guide des techniques de construction pour les autres systèmes et le guide du flotteur de bloc et de la construction sous-marine pour bâtir sous l'eau.
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