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Cosas Ruidosas

Encuentra objetos y comidas de Cosas Ruidosas en Pokopia, sus materiales y formas de obtenerlos. Consulta los Pokémon que los prefieren y sus hábitats.

Objetos y comidas compatibles 16

Estos objetos corresponden a esta preferencia. Abre uno para consultar cómo obtenerlo y sus materiales.

Despertador

Despertador

Al pulsarlo, un fuerte sonido resuena. Podría asustarte y despertarte.

  • Recoger en Bahía Borrasca
  • Recoger en las Islas Flotantes Brillantes

Materiales Requeridos: Mineral de hierro ×1

Reproductor de CD

Reproductor de CD

Un aparato para reproducir música. Si encuentras un CD, intenta meterlo dentro.

  • Obtener de una Poké Ball en la Islas Ensueño
  • Comprar en la Tienda (Pradera Paleta Nv. 3)
  • Comprar en la Tienda (Islas Flotantes Brillantes Nv. 3)

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Cristal ×1 · Lingote de hierro ×1

Tambor grande

Tambor grande

Un magnífico tambor lleno de presencia. Golpéalo con ritmo y te sentirás renovado.

  • Comprar en la Tienda (Islas Flotantes Brillantes Nv. 9)
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Lingote de hierro ×1

Altavoz

Altavoz

Colócalo al lado del escenario o junto a un mezclador de audio para animarte.

  • Recoger en el 1.er piso del museo de las Riscos Rocosos
  • Comprar en la Tienda (Riscos Rocosos Nv. 4)
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Lingote de hierro ×1

Campana Clara

Campana Clara

Una campana antigua con un tono relajante. Tócala en un área abierta para llamar a Ho-Oh.

  • Desbloqueado al hacerte amigo de Raikou, Entei y Suicune

Materiales Requeridos: Pokémetal raro ×5 · Pluma Arcoíris ×5

Campana Oleaje

Campana Oleaje

Una campana antigua con un tono relajante. Tócala en un área abierta para llamar a Lugia.

  • Desbloqueado al hacerte amigo de Moltres, Zapdos y Articuno

Materiales Requeridos: Pokémetal raro ×5 · Pluma Plateada ×5

Reloj antiguo

Reloj antiguo

Sigue marcando el tiempo para siempre. Suena cuando llega la hora.

  • Obtener en el museo de las Riscos Rocosos
  • Comprar en la Tienda (Pradera Paleta Nv. 8)

Materiales Requeridos: Madera ×2 · Hilo ×1 · Mineral de hierro ×1 · Cristal ×1

Campana

Campana

Una campana dorada que se monta en la pared. Golpéala y resonará con un hermoso sonido.

  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Lingote de cobre ×1 · Lingote de oro ×1

Alfombra musical (Do bajo)

Alfombra musical (Do bajo)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Obtener en las ruinas del museo del norte de las Riscos Rocosos
  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Alfombra musical (Re)

Alfombra musical (Re)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Alfombra musical (Mi)

Alfombra musical (Mi)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Obtener en las ruinas del museo del norte de las Riscos Rocosos
  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Alfombra musical (Fa)

Alfombra musical (Fa)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Alfombra musical (Sol)

Alfombra musical (Sol)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Obtener en las ruinas del museo del norte de las Riscos Rocosos
  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Alfombra musical (La)

Alfombra musical (La)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Alfombra musical (Si)

Alfombra musical (Si)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Alfombra musical (Do alto)

Alfombra musical (Do alto)

Una alfombra misteriosa que suena al pisarla. El sonido cambia según la dirección en la que se coloque.

  • Obtener en las ruinas del museo del norte de las Riscos Rocosos
  • Duplicar con la impresora 3D del Centro Pokémon
  • Obtener aleatoriamente intercambiando con Gimmighoul
  • Comprar en la tienda (aleatorio diario).
  • Se obtiene raramente de los destellos en la superficie del agua

Materiales Requeridos: Pokémetal ×1 · Piedra Brillante ×1

Cosas Ruidosas

23
#016
Bellossom

Bellossom

PlantaPlanta
CultivarCultivarAnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
LuminosoLuminoso
Hábitats
Zona de descanso de Chansey
Zona de descanso de Chansey
Asignar Área
#081
Zubat

Zubat

VenenoVenenoVoladorVolador
BuscarBuscar
Momento del Día
Noche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
OscuroOscuro
Hábitats
Hierba alta amarilla a la sombra de árboles
Hierba alta amarilla a la sombra de árboles
Banco de parque
Banco de parque
Asignar Área
#082
Golbat

Golbat

VenenoVenenoVoladorVolador
BuscarBuscar
Momento del Día
Noche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
OscuroOscuro
Hábitats
Hierba alta amarilla a la sombra de árboles
Hierba alta amarilla a la sombra de árboles
Asignar Área
#151
Igglybuff

Igglybuff

NormalNormalHadaHada
AnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
CálidoCálido
Hábitats
Escenario de tocón en el jardín de flores
Escenario de tocón en el jardín de flores
Asignar Área
#172
Lotad

Lotad

AguaAguaPlantaPlanta
RegarRegar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
HúmedoHúmedo
Hábitats
Hierba alta roja hidratada
Hierba alta roja hidratada
Lenteja de agua animada
Lenteja de agua animada
Lugar de pesca en aguas termales
Lugar de pesca en aguas termales
Asignar Área
#173
Lombre

Lombre

AguaAguaPlantaPlanta
RegarRegar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
HúmedoHúmedo
Hábitats
Hierba alta roja hidratada
Hierba alta roja hidratada
Lugar de pesca en aguas termales
Lugar de pesca en aguas termales
Asignar Área
#174
Ludicolo

Ludicolo

AguaAguaPlantaPlanta
RegarRegarAnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
HúmedoHúmedo
Hábitats
Lenteja de agua animada
Lenteja de agua animada
Asignar Área
#177
Kricketot

Kricketot

BichoBicho
AnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
OscuroOscuro
Hábitats
Hierba alta roja
Hierba alta roja
Música y revistas
Música y revistas
Asignar Área
#178
Kricketune

Kricketune

BichoBicho
AnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
OscuroOscuro
Hábitats
Hierba alta roja
Hierba alta roja
Música y revistas
Música y revistas
Asignar Área
#179
Chatot

Chatot

NormalNormalVoladorVolador
AnimarAnimarVolarVolar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecer
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
CálidoCálido
Hábitats
Hierba alta roja elevada
Hierba alta roja elevada
Recital de pajaritos
Recital de pajaritos
Asignar Área
#196
Toxel

Toxel

EléctricoEléctricoVenenoVeneno
GenerarGenerar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
HúmedoHúmedo
Hábitats
Desplazamiento perezoso del álbum de fotos
Desplazamiento perezoso del álbum de fotosRiscos Rocosos
Asignar Área
#197
Toxtricity (Forma Grave)

Toxtricity (Forma Grave)

EléctricoEléctricoVenenoVeneno
GenerarGenerarAnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
HúmedoHúmedo
Hábitats
Escenario de rock suave
Escenario de rock suave
Asignar Área
#197
Toxtricity (Forma Aguda)

Toxtricity (Forma Aguda)

EléctricoEléctricoVenenoVeneno
GenerarGenerarAnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
HúmedoHúmedo
Hábitats
Escenario de rock electrificado
Escenario de rock electrificado
Asignar Área
#212
Politoed

Politoed

AguaAgua
RegarRegarAnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
HúmedoHúmedo
Hábitats
Parterre elegante hidratado
Parterre elegante hidratado
Escenario de tocón en el jardín de flores
Escenario de tocón en el jardín de flores
Aguas termales armoniosas
Aguas termales armoniosas
Asignar Área
#228
Mismagius

Mismagius

FantasmaFantasma
RecolectarRecolectarIntercambiarIntercambiar
Momento del Día
Noche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
OscuroOscuro
Hábitats
Parterre esponjoso
Parterre esponjoso
Cine en casa
Cine en casa
Almacén de la oficina
Almacén de la oficina
Asignar Área
#238
Vibrava

Vibrava

TierraTierraDragónDragón
DemolerDemolerVolarVolar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
SecoSeco
Hábitats
Hierba alta rosa
Hierba alta rosa
Asignar Área
#241
Altaria

Altaria

DragónDragónVoladorVolador
EnsuciarEnsuciarVolarVolar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
LuminosoLuminoso
Hábitats
Jardín de cantos de pájaros
Jardín de cantos de pájaros
Asignar Área
#279
Aurorus

Aurorus

RocaRocaHieloHielo
TriturarTriturarEnsuciarEnsuciar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
FrescoFresco
Hábitats
Exposición de Fósil Tundra
Exposición de Fósil Tundra
Asignar Área
#288
Sylveon

Sylveon

HadaHada
AnimarAnimar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Entorno Preferido
CálidoCálido
Hábitats
Precioso pastel de lazo
Precioso pastel de lazoPradera Paleta
Asignar Área
D-032
Inkay

Inkay

SiniestroSiniestroPsíquicoPsíquico
ClasificarTeletransportarTeletransportar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Hábitats
Fun Mud Play
Fun Mud Play
Asignar Área
D-035
Brionne

Brionne

AguaAgua
AnimarAnimarIntercambiarIntercambiar
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Hábitats
Escenario de burbujas
Escenario de burbujas
Asignar Área
D-036
Primarina

Primarina

AguaAguaHadaHada
AnimarAnimarPulir
Momento del Día
AmanecerDíaAtardecerNoche
Clima
SoleadoNubladoLluvioso
Hábitats
Concierto elegante
Concierto elegante
Asignar Área
D-050
Manaphy

Manaphy

AguaAgua
IntercambiarIntercambiarAnimarAnimar
Momento del Día
?
Clima
?
Hábitats
?
Asignar Área

Explorar por Favorito

Sabor

Ambiente

Material

Forma

Actividad

Apariencia

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